废话不多说了,下文通过图文并茂的方式给大家展示vs代码段快捷键设置。 1 工具-》代码段管理器 2 选择Visual C#-Visual C# 赋值位置中的目录...
asp.net页面中如何获取Excel表的内容,具体内容介绍如下所示: 首先引用组件和命名空间 using Microsoft.Office.Interop.Excel; using System.Data.OleDb; 然后...
从服务器下载文件中文名乱码解决方案,具体文字说明不多了,直接贴代码了,具体代码如下: try { string excelName = Request["excelName"].ToString...
今天遇到一个问题,原来用的好好的asp网页无法打开,同时inetinfo.exe的CPU占用率很高,几乎达到了100%。看了一下系统错误日志,发现一个叫...
本文实例讲述了WinForm限制窗体不能移到屏幕外的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: using System;using System.Collections.Generic;u...
本文实例讲述了WinForm中BackgroundWorker控件用法。分享给大家供大家参考。具体如下: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentMo...
本文实例讲述了WinForm绘制圆角的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: using System;using System.Collections.Generic;using System.Component...
本文实例讲述了WinForm实现仿视频播放器左下角滚动新闻效果的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: using System;using System.Col...
本文实例讲述了WinForm实现自定义右下角提示效果的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: using System;using System.Collections.Generi...
本文实例讲述了winform实现创建最前端窗体的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 一、需求: 1).需要这个窗体始终处于前端...
当ASP.NET后台使用JavaScriptSerializer这个组件将对象序列化为json,或者使用ScriptMethod特性的json [ScriptMethod(ResponseFormat = ResponseFormat.Json), WebMetho...
适用于:.net2.0+ Winform项目 背景: 有时候我们需要开一个简单的窗口来做一些事,例如输入一些东西、点选一个item之类的,可能像这样:...
这里文章写出来并不是为了炫耀什么,只是觉得发现些好东西就分享出来而已,同时也做个记录,方便以后查找 开始正文 1、先介绍本文会...
本文实例讲述了Winform消除button按下出现的虚线简单实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 重写button: public class ButtonEx ...
创建型 1. Factory Method(工厂方法) 意图: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到...
本文实例讲述了WinForm实现窗体最大化并遮盖任务栏的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: using System;using System.Windows.Forms;u...
一、简单介绍 using System.Xml;//初始化一个xml实例XmlDocument xml=new XmlDocument();//导入指定xml文件xml.Load(path);xml.Load(HttpContext.Current.Server.MapPath("~/...
本文实例讲述了WinForm实现程序一段时间不运行自动关闭的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: using System;using System.Collectio...
本文实例分析了Winform窗体效果。分享给大家供大家参考。具体如下: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Da...
本文实例讲述了winform简单缓存类。分享给大家供大家参考。具体如下: public partial class Form3 : Form{ //缓存类 System.Web.Caching.Cache cache; public ...
本文实例讲述了winform实现关闭按钮失效的两种方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 第一种: protected override void WndProc(ref Message m){ c...
本文实例讲述了winform创建不规则窗体的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentMod...
本文实例讲述了WinForm判断关闭事件来源于用户点击右上角“关闭”按钮的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: protected override void Wn...
/** 获取当前时间戳,精确到毫秒 */function microtime_float(){ list($usec, $sec) = explode(" ", microtime()); return ((float)$usec + (float)$sec);}/** 格式化时间戳,...
在nancy中,身份验证分为basic ,form ,token,stateless几种,basic和form这里不说了,其中如果是使用cookie来保存身份的, 需要注意的是:cookie有...
1.是否能一个人投多票,如果不行又是什么限制了一人投多票 答:投票网站限制了一个IP或者一个用户只能投一票,防止恶意刷票行为 2.如果是...
本文实例讲述了winform实现拖动文件到窗体上的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: private void Form5_Load(object sender, EventArgs e){ this.Allo...
公司的电商网站要做个优惠券的功能,nop框架,但我接触nop时间不多,最后还是为了功能而完成了。这中间肯定有很多小问题。 Nopcommerce自带...
1 微信开放平台:https://open.weixin.qq.com/ 2 微信官方教程:https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/showdocumentaction=dir_listt=resource/res_listverify=1id=open1419316505t...
图片上传常用的类型判断方法有这么几种---截取扩展名、获取文件ContentType (MIME) 、读取byte来判断(这个什么叫法来着?)。前两种都有安全问...
1.过滤器:所谓过滤器顾名思义是用来过滤的,在java web中,你传入的request,response提前过滤掉一些信息,或者提前设置一些参数,然后再传入...
下面通过图文并茂的方式给大家介绍WPF实现类似360安全卫士界面的程序源码分享,点击此处下载源码哦。 以前学习Windows Form编程的时候,总...
一、错误情况 环境:win7+iis7.0 DirectoryEntry配置IIS7出现如下错误 或者是 下面一段代码在IIS6.0下运转正常,但IIS7.0下运转会出错: System.Directo...
本文实例讲述了winform实现限制及解除鼠标移动范围的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 限制鼠标的移动范围: // this.Cursor = new C...
异步,说到异步需要首先将以下同步。同步就是代码按照顺序执行,当前面的代码的请求没有正常返回结果的情况下,后面的代码是不能运...
在程序开发过程中,如何会使用键盘来完成所有的操作,会提高开发的速度。所以说,灵活的掌握并应用visual studio 的键盘快捷键非常重要。...
先给大家贴代码了,后面给大家在做具体的文字说明。 以下是前端代码: %@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="WebForm2.aspx.cs" Inherits...
最近总是有人问如何通过Silverlight上传图片并保存的后台服务器?众所周知,Silverlight是客户端程序,不能很好与服务器进行“沟通”,上传...
search了非常多的文章,总算勉强实现了。有许多不完善的地方。 在HCLoad.Web项目下新建目录Pics复制一张图片到根目录下。 图片名:Bubble.jp...
前几天分享了分享了WCF聊天程序--WCFChat ,本文和大家一起分享利用WCF实现文件的传输。 程序运行效果: 接收文件端: 发送文件端:连接...
无意中在一个国外的站点下到了一个利用WCF实现聊天的程序,作者是:Nikola Paljetak。研究了一下,自己做了测试和部分修改,感觉还不错,...
获取当前键盘按键,代码如下: using UnityEngine;using System.Collections;public class GetCurrentKey : MonoBehaviour { KeyCode currentKey; void Start () { currentKey = K...
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发...
WPF在样式定义和UI动画上面相对于以前的技术有了不少的提升,下面给出WPF技术实现钟表的效果: 1、Visual Studio新建一个WPF应用程序,命名为...
Win8系统的Loading效果还是很不错的,网上也有人用CSS3等技术实现,研究了一下,并打算用WPF自定义一个Loading控件实现类似的效果,并可以让...
最近有个同事在调用一个类库中的方法时遇到了一个问题,异常信息如下: 尝试释放正在使用的RCW,活动线程或其他线程上正在使用该 RCW,...
TortoiseSVN 是 Subversion 版本控制系统的一个免费开源客户端,可以超越时间的管理文件和目录。文件保存在中央版本库,除了能记住文件和目...
AnyChat(全名叫Anychat SDK),也叫音视频互动开发平台;是一套跨平台的即时通讯解决方案,基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与...
C#中的很多关键词用法比较容易混淆,var和dynamic就是其中一组,他们都可以申明动态类型的变量,但是本质上他们还是有不少区别的。var 在...
相关阅读:再谈异常处理try catch finally 1. 前言 最近这段时间正开发一个店铺管理系统,这个项目定位于给中小型店铺使用的软件系统。简单...
1. 查找系统中坏味道的异常处理代码 在上篇文章杂谈异常处理try-catch-finally中主要详细介绍了C#异常处理的概念,异常设计准则,基础知识等...
本文实例讲述了dotNet中的反射用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 参考MSDN: ms-help://MS.VSCC.2003/MS.MSDNQTR.2003FEB.2052/cpguide/html/cpcondisco...
Memento备忘录模式 备忘录模式一个最好想象的例子:undo! 它对对象的一个状态进行了'快照', 在你需要的时候恢复原貌。做前端会有一个场景...
以下示例为 java api并发库中 ReentrantReadWriteLock自带的实例,下面进行解读 class CachedData { Object data; volatile boolean cacheValid; ReentrantReadWriteLock r...
在web页面上我们可以通过frameset,iframe嵌套框架很容易实现各种导航+内容的布局界面,而在winform、WPF中实现其实也很容易,我这里就分享一个...
在上篇文章在winform下实现左右布局多窗口界面的方法已经实现了左右布局多窗口界面,今天本来是研究基于winform的插件编程,没想到顺便又...
解决方案1:禁用缓存,前一次使用的方法,在电脑上各浏览器都没问题,但在ipad、安卓手机上仍有问题 解决方案2:禁用浏览器后退键 ja...
首先对WCF与WebService的定义进行概括,接着介绍了WCF的优势,最后就是对WCF与WebService两者的根本区别进行比较,具体内容如下 一、定义 1.W...
简介 项目需要...直接展示效果吧: 原理 使用UGUI提供的ScrollRect和ScrollBar组件实现基本滑动以及自己控制每次移动一页来达到滑页的效果。...
废话不多说了,直接给大家上干货了。 具体代码如下所示: using UnityEngine;using System.Collections;public class PageView : MonoBehaviour{const int ITEM_NUM = 2...
1、VC2008中编写“Windows服务”(Windows Service)程序 源码资源下载:/201604/yuanma/TestService_jb51.rar vc2008下新建一个 ATL 项目-》 选择创建一个“服...
Windows 服务在后台执行着各种各样任务,支持着我们日常的桌面操作。有时候可能需要服务与用户进行信息或界面交互操作,这种方式在XP...
如果不用VS的WPF项目模板,如何手工创建一个WPF程序呢?我们来模仿WPF模板,创建一个最简单的WPF程序。 第一步: 文件——新建——项目—...
最近在做邮件发送接口 把遇到的问题和解决方法告诉大家 希望对了解邮件的人有所帮助 原程序部分代码如下 //设置邮件信息 发件人地址、...
今天用到了StringBuilder来拼接查询语句,发现这个真好用,决定做个小结。 百度一个StringBuilder的定义: String 对象是不可改变的。每次使用...
Dotnet中嵌入资源(位图、图标或光标等)有两种方式,一是直接把资源文件加入到项目,作为嵌入资源,在代码中通过Assembly的GetManifestRes...
分组类控件主要包括容器控件(Panel),分组框控件(groupBox)和选项卡控件(TabControl)等控件。 一、Panel控件 Panel控件是由System.Windows.Forms.Panel类提...
对于一个应用程序而言,控件是搭建用户界面的积木。它们具备交互式的特征。VS 2012中的控件都放在工具箱中,添加一个控件到窗体,只需...
private void dataGridView1_RowsAdded(object sender, DataGridViewRowsAddedEventArgs e){ ////利用 WebClient 来下载图片 using (WebClient wc = new WebClient()) { ////WebClient 下载...
首先,要添加图片列,绑定数据的时候会触发CellFormatting事件,在事件中取出图片路径,读取图片赋值给当前单元格。 private void dataGridview...
效果图片 重写DataGridView的OnRowPostPaint方法或者直接在DataGridView的RowPostPaint事件里写,如下(重写DataGridView的OnRowPostPaint方法) using System;using S...
对这块的知识学习早已期待已久,感觉学习的进度还是慢了,最近一直在学习Winform,不得不说一些登陆窗体的设计,这几天算是小有收获,...
在上次的学生登录窗口的设计(Winform学生信息管理系统登陆窗体设计(1) )中,需要修改的地方为: 1、登录窗口的最大化和最小化,这个...
先来补充一下学生信息管理系统登录窗体,在完成的过程中总是遇到各种各样的问题,对于登录窗体的设计还是存在着一些弊端,那就是需...
经典排序算法 - 冒泡排序Bubble sort 原理是临近的数字两两进行比较,按照从小到大或者从大到小的顺序进行交换, 这样一趟过去后,最大或最小...
昨天开机打开Visual Studio.Net,准备新建一个项目,却发生一件奇怪的事情,系统报告“automation服务器不能创建对象”错误。然后在解决方案...
本文实例讲述了WinForm生成验证码图片的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 1、创建ValidCode类: public class ValidCode{ #region Private Field...
如何在WinForm中请求发送HTTP 手工发送HTTP请求主要是调用 System.Net的HttpWebResponse方法 手工发送HTTP的GET请求: string strURL = "http://localhost/Play/C...
vs2005中总是保留最近打开的项目和文件的记录,甚至是以删除的它也不删,-_-! 下面介绍几种删除的方法: 第一种:建立一个bat文件,以后...
1.LZW的全称是什么 Lempel-Ziv-Welch (LZW). 2. LZW的简介和压缩原理是什么? LZW压缩算法是一种新颖的压缩方法,由Lemple-Ziv-Welch 三人共同创造,用...
哈希表和哈希函数是大学数据结构中的课程,实际开发中我们经常用到Hashtable这种结构,当遇到键-值对存储,采用Hashtable比ArrayList查找的性...
1)冲突是如何产生的? 上文中谈到,哈希函数是指如何对关键字进行编址的规则,这里的关键字的范围很广,可视为无限集,如何保证无限...
本文实例讲述了asp.net获取系统当前时间的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 在c# / ASP.net中我们可以通过使用DataTime这个类来获取当...
一直用VS2012 以及 VS2012开发,但是他们都不支持Wince程序的开发,所有要安装VS2008.但是发现VS2008只能安装在C盘,要知道C空间很宝贵的。 经过...
近和朋友完成了一个大单子架构是mvc5+ef6+Bootstrap,用的是vs2015,数据库是sql server2014。朋友做的架构,项目完成后觉得很多值得我学习,在这...
本文实例讲述了WPF弹出自定义窗口的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 测试环境: [1]VS2010SP1 [2]WPF(.NET Framework 4)项目 内容简介 WPF工...
本文实例讲述了在WPF中动态加载XAML中的控件的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: using System;using System.Collections.Generic;using System.Lin...
本文实例讲述了WPF的ListView控件自定义布局用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 概要: 以源码的形式贴出,免得忘记后,再到网上查...
本文实例讲述了WPF中引入WindowsForms控件的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 环境: [1]WindowsXP with SP3 [2]VS2008 with SP1 正文: Step1:在...
本文实例讲述了WinForm遍历窗体所有子控件的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: /// summary/// C# 只遍历控件子控件,不遍历孙控件//...
本文实例讲述了WinForm单例窗体。分享给大家供大家参考,具体如下: using System;using System.Collections.Generic;using System.Windows.Forms;using System.Tex...
(鼠标放上去将一直显示,移开动画继续),提供normal和error两种边框。 介绍:传统的确定,取消,OK,CANCAL之类的对话框太繁琐了,由于项目需...
解决方法: [HttpGet] public HttpResponseMessage getsystemtime() { cltime time = new cltime(); time.datetime = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); string relsut = Json...
公司的项目,通过json传回来的是这么个东西: NewsId":"94f52614-8764-46d7-a5fe-d0da1fe878ed","NewsTitle":"大型公选课《可持续发展与未来》系列二之现代...
使用方法: 先把mvcpager.dll引用加入mvc项目中。 前台代码 前台: @{Layout = null;}@using Webdiyer.WebControls.Mvc@model PagedListstring!DOCTYPE htmlhtmlheadmeta na...
先上效果图 这个效果来自于三星S5的充电界面,当然有些细节差别,主要看思路.本文目的是技术交流,不要将效果直接运用于商业产品和项目...
以下将是 C# 7.0 中所有计划的语言特性的描述。随着 Visual Studio “15” Preview 4 版本的发布,这些特性中的大部分将活跃起来。现在是时候来...
C++有析构函数这个东西,能够很好地在对象销毁前做一些释放外部资源的工作,但是java没有。Object.finalize()提供了与析构函数类似的机制,...
自定义雷达图表如下: 1、创建UserControl,名为“RadarChartControl” 前台: UserControl x:Class="WpfApplication2.RadarChartControl" xmlns="http://schemas.microsoft....
Json的简介 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也...
以前都是从事B/S开发,由于公司有个比较大的C/S项目,在使用DATAGRIDVIEW的时候,显示数据量比较大,所以才用分页模式,也不知道这样是否...
目录 可能解决方法1 可能解决方法2 可能解决办法3 可能解决办法4 异常详细信息: System.Data.OleDb.OleDbException: 未指定的错误 这个错误是access数...
本文实例讲述了WPF中的ListBox实现按块显示元素的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 注意:需要设置ListBox的属性 ScrollViewer.Horizontal...
概述 WCF陆陆续续也用过多次,但每次都是浅尝辄止,以将够解决问题为王道,这几天稍闲,特寻了些资料看,昨晚尝试使用WCF的双工模式实...
今天找到一个名叫LICEcap的录屏软件,录制界面是这样的: 这个炫酷的空心窗口就是镜头,调整好大小,然后对准需要录制的地方按下Record就可以...
问题: 打开Visual Studio 的时候,总提示未能加载相应的Package包,有时候还无法打开项目,各种提示 解决方案: 进入用户目录 C:\Users\用户名...
在WPF中,如果DataGrid里使用了模板列,当拖动滚动条时,往往会出现列表内容显示混乱的情况。解决方法就是在Binding的时候给UpdateSourceTrig...
WPF换肤的设计原理,利用资源字典为每种皮肤资源添加不同的样式,在后台切换皮肤资源文件。 截图 上图中,第一张图采用规则样式,第二...
本文实例为大家分享了抢红包源码,供大家参考,具体内容如下 1. 正确获取红包流程 2. 软件介绍 2.1 效果图: 2.2 功能介绍 2.2.1 账号登录...
一、先用Path画一下轮廓 Path Stroke="Red" StrokeThickness="1" Margin="10" StrokeDashCap="Round" Path.Data GeometryGroup PathGeometry Figures="M 4,40 A 16,13 0 1 1 10,45 L 3,...
实例范围决定如何在请求之间共享服务。 原文地址:http://docs.autofac.org/en/latest/lifetime/instance-scope.html 每个依赖一个实例 使用这个选项,每次...
state:比较常用,各种状态都可以用它,但是它更着重于一种心理状态或者物理状态。 Status:用在人的身上一般是其身份和地位,作“状态...
最近做一个项目,因为涉及到注册,因此需要发送短信,一般发送短信都有一个倒计时的小按钮,因此,就做了一个,在此做个记录。 一、...
有的时候用C#写图像处理方法,比较费事,不如Matlab简单,但是Matlab又做不出WPF那样的好看界面,怎么办呢。 今天正好我要实现这个功能,...
本文实例为大家分享TextBox和PasswordBox加水印的方法,供大家参考,具体内容如下 Textbox加水印 Textbox加水印,需要一个VisualBrush和触发器验证...
一、MessageBox的Buttons MessageBox.Show可以出现有按钮的对话框 例如: DialogResult dr = MessageBox.Show("是否要继续吗?", "警告!!!", MessageBoxButtons...
TypeScript简介: TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是JavaScript的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型...
发现问题 需求很简单,大致就是要批量往数据库写数据,于是打算用Parallel并行的方式写入,希望能利用计算机多核特性加快程序执行速度...
在C#中,数组由于是固定长度的,所以常常不能满足我们开发的需求。 由于这种限制不方便,所以出现了ArrayList。 ArrayList、ListT ArrayList是可...
首先我们设计了模块层次图,当然图中只是给出一种实现方式,不局限于此。具体见下图。 主要功能介绍如下: 1)请求接口层。处理HTTP请...
本文介绍了如何使用 C# 实现一个简化 Scheme——iScheme 及其解释器。 如果你对下面的内容感兴趣: 实现基本的词法分析,语法分析并生成抽...
本文会给大家介绍尝试过的一些方法,大家可以一起看看。 1、用WPF4.0中的新字体渲染方法,没有改善 Setter Property="TextOptions.TextFormattingMod...
我就给大家介绍下这个程序库,你可以在这里下载。 简介 程序库提供了名为Scan的方法来读取二维码图像。这是一个重载方法,在这部分,...
1、打开代码管理器 2、打开后就可以看到如下图所示 3、复制粘贴该路径,转到该文件夹下 新加一个txt文件,把下面的文本复制粘贴 xml ve...
这篇博客将梳理一下.NET中4个Timer类,及其用法。 1. System.Threading.Timer public Timer(TimerCallback callback, object state, int dueTime, int period); callback委托将...
本次主要分享的是3个免费的二维码接口的对接代码和测试得出的注意点及区别,有更好处理方式多多交流,相互促进进步;最近在学习Jav...
前两天朋友问我,有没有使用过StackExchange.Redis,问我要个封装类,由于之前都是使用ServiceStack.Redis,由于ServiceStack.Redis v4版本后是收费版的...
程序编写测试完成后接下来我们要做的是打包部署程序,但VS2012让人心痛的是没有了打包工具。不知道出于什么原因微软没有将打包工具集...
JavaScript 一个最简单的事件模型,需要有事件绑定与触发,还有事件删除。 var eventModel = { list: {}, bind: function () { var args = [].slice.call(argument...
引言 C#5.0中async和await两个关键字,这两个关键字简化了异步编程,之所以简化了,还是因为编译器给我们做了更多的工作,下面就具体看看...
先看看效果图 思路 拿到父级窗体的内容,放入一个容器里,再在容器里放入一个半透明层.将整个容器赋给父级窗体的内容. 关闭时反向操作...
1、 如何给节点添加图片? 首先需要添加一个图片控件,然后给它加入图片,最后把TreeList的节点图片属性和图片控件绑定,代码如下: I...
节点折叠 this.treeList1.CollapseAll(); 一、简介 二、属性列表 1、OptionsSelection: EnableAppearanceForcusedCell:选中的Cell的Appearance设置是否可用。默认...
网上看到的很多winform窗体圆角设计代码都比较累赘,这里分享一个少量代码就可以实现的圆角。主要运用了 System.Drawing.Drawing2D 。 效果图...
在C#中 “\”是特殊字符,要表示它的话需要使用“\\”。由于这种写法不方便,C#语言提供了@对其简化。 只要在字符串前加上@即可直接使用...
在微信公众号支付的API中没有这个接口,如果企业需要给用户转账,或者让用户提现或者给用户发红包等需要再商户平台中的产品中心分别开...
Winform,c#进行MD5加密直接上步骤: 1. 添加引用 2. 在.NET选项卡中找到“System.Web” 3. 选中之后,点击“确定”即可,此时会在解决方案中看到...
本文的控制台项目是根据SuperSocket官方Telnet示例代码进行调试的,官方示例代码:Telnet示例。 开始我的第一个Telnet控制台项目之旅: 创建控...
实例如下: //选择文件,点击【浏览】,选择文件 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog openFileDialog1 = new OpenFileDialog(); //显...
本文大纲 一、提出问题 二、数字签名 三、实现步骤 四、参考代码 五、后记 六、参考资料 一、提出问题 最近在做一个项目,需要对一个现...
有httponly的cookie,在httpwebreqeust请求时,会获取不到,可以采用直接获取head中的set-cookie,再转换成Cookie添加到CookieContainer中 pre name="code" cl...
话不多说,先看代码: interface IState { string Name { get; set; } //后件处理 IListIState Nexts { get; set; } FuncIState /*this*/, IState /*next*/ Selector { get; set; ...
因公司业务需要,需要将原有的ERP系统加上支持繁体语言,但不能改变原有的编码方式,即:普通程序员感受不到编码有什么不同。经过我...
创建型模式 静态工厂模式(Factory Pattern)静态方法返回实例 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)接口方式返回实例 建造者模式(Builder Pa...
XML文件由内容和标记组成。通过标记包围内容的方式将大部门内容包含在元素中[1]。XML的节点便于程序配置进行灵活的扩展,特别是存在以...
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1. 最近项目已经上线了 ,闲暇了几天 想将JSON的序列化以及反序列化进行重新的封装一下本人定义为JSONHelp,虽然Microsoft 已经做的很好了。...
在平时的工作中,估计大多数都做过轮询调度的任务,比如定时轮询数据库同步,定时邮件通知等等。大家通过windows计划任务,windows服务等...
目的: 扩展 C# WinForm 自带的表格控件,使其可以自动判断数据的上下界限值,并标识溢出。 这里使用的方法是:扩展 表格的列 对象:Dat...
本文实例为大家分享了winform编辑器的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;...
一种自以为是的方式: 本来只是想简单的做个水印效果,在文本框内容为空的时候提示用户输入,这种需求挺常见。网上一搜 都是丢给你你...
本文实例为大家分享了WPF上下滚动字幕的具体代码,供大家参考,具体内容如下 XAML代码: local:WorkSpaceContent x:Class="SunCreate.CombatPlatform.Clie...
本文实例为大家分享了WPF自定义选择年月控件的具体代码,供大家参考,具体内容如下 封装了一个选择年月的控件,XAML代码: UserControl x...
本文实例为大家分享了如何利用AOP实现SqlSugar自动事务,供大家参考,具体内容如下 先看一下效果,带接口层的三层架构: BL层: public class ...
本文为大家分享了NancyFx框架检测任务管理器的具体方法,供大家参考,具体内容如下 先建一个空的项目和之前的NancyFx系列一样的步骤 然后...
前两天做一个项目的时候,由于页面没有限制TextBox的输入长度,所以,后台直接报错了,超出数据库最大的长度。 数据库的长度是按照字节...
实例如下: static bool CheckPowerOfTwo(ulong num){ return num 0 (num (num - 1)) == 0;} 以上这篇判断一个整数是否是2的N次幂实现方法就是小编分享给大家的...
Stopwatch: 秒表计时器,用来记录程序的运行时间,通常用来测试代码在时间上的执行效率。(需要引用:System.Diagnostics。) Stopwatch sw=new ...
如下所示: //StreamRead来读取一个文件 using (StreamReader sr = new StreamReader(@"C:\Users\enle\Desktop\新建文本文档.txt", Encoding.Default)) { while (!sr.EndOfStr...
做一个简单WPF连接数据库的 控件类型和名称: DataGrid:dataGrid Button1 :Button1 Button:Button2 TextBox :txtuserName 在引用App.config写数据库的连接字...
// Path类 IO命名空间 静态类 不能创建对象类名. string str =@"E:\C#程序设计基础入门教程\(第十一天)\122\22\nee.txt"; ////int index=str.LastIndexOf ("\...
创建一个新文件 Directory.CreateDirectory(@"C: \Users\enle\Desktop\new");//路径Console.WriteLine("创建成功"); Console.ReadKey() 删除一个文件 Directory.Delete(@"C: ...
虚方法: 1、在父类方法的返回值前加 virtual 关键字,标记为虚方法,表示这个方法可以被子类重写。 2、虚方法必须有方法体,方法体中可...
大多数浏览器会对同一域名的请求限制请求数量,一般是在8个以内。每次最多可以同时请求8个,要是资源多于8个,那么剩下的就要排队等...
隐式转换[自动类型转换]: 两种类型要兼容,原类型值域要小于目标类型值域,可以简单的理解为由小转大。 public class Test{ private void Star...
在一个给客户做的项目中,界面要求修改增加通用工具栏按钮的事件处理,也就是在主界面中放置几个固定的功能操作按钮,打开不同的页...
在我们一般的应用系统里面,由于系统是面向不同类型的用户,我们所看到的菜单会越来越多,多一点的甚至上百个,但是我们实际工作接...
在本篇介绍的Winform界面样式改变及存储操作中,是指基于DevExpress进行界面样式的变化。一般情况下,默认我们会为客户提供多种DevExpress的...
AudioSource 组件参考 属性 属性 说明 Clip 音频资源 Volume 音量大小 Mute 是否静音 Loop 是否循环 Play on load 加载完成是否立即播放 preload 是否在未...
实例如下所示: /** * 文件下载 * @param filePath 文件路径 * @param fileName 文件名称 */ public void download(String filePath,String fileName){ try { //支持中文...
本篇内容主要讲述了实现基于微软账户的第三方身份验证、实现双因子身份验证、验证码机制这3个内容。 实现基于微软账户的第三方身份验...
什么是WPF WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、...
今天再学习一些C#的基础知识,如对 Int Array进行排序: 你可以在控制台应用程序中,创建一个类别,它属性和2个构造函数: Source Code clas...
本文通过介绍了Asp.Net中MVC缓存的种类,以及他们之间的区别等内容,让学习者能够深入的了解MVC缓存的原理机制,以下是具体内容: 缓存是...
原始数据: string input = " 3,7,2,8,1,9,1,34,67,78,22 " ; 要处理为: string [] stringArray = { " 3 " , " 7 " , " 2 " , " 8 " , " 1 " , " 9 " , " 1 " , " 34 " , " 67 " , " ...
在本博客中,可以找到一篇《 c#实现输出的字符靠右对齐的示例 》 它有教大家怎样实现字符串输出进行左齐或者是右对齐。 本篇的方法,...
在整型阵列中,我们需要从中获取阵列元素的最大值和最小值: 方法一: 先是使用Array进行排序,然后从排序后数组中,最一个元素为最小...
NPOI版本:2.2.1.0 最近公司有这样的需求: 统计每个部门下面,多个费用使用情况。部门存在多级,但统计时,只需统计到2级,2级以下的,...
OpenXml读取word内容注意事项 1、使用OpenXml读取word内容,word后缀必须是".docx";如果word后缀是".doc"需要转成".docx"后,才可以读取; 2、需要引...
JWT是什么 JWT全称是Json Web Token,是一种用于双方之间传递安全信息的简洁的、URL安全的表述性声明规范。JWT作为一个开放的标准( RFC 7519 )...
1.JWT定义 JWT(Json Web Token)是一种用于双方之间传递安全信息的简洁的、URL安全的表述性声明规范。JWT作为一个开放的标准( RFC 7519 ),定义...
一、代码结构: 二、数据实体类: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Runtime.Serialization;using System.Text;using System.Thre...
类只能继承一个类,不能继承多个类,但可以继承多个接口Interface。 类是对象的抽象,抽象类是类的抽象,而接口是行为的抽象。 下面In...
毫无疑问,多线程在各种编程语言中都占有比较重要的一个席位。不管你是初学者,还是资深的老司机,多线程是在学习,面试和工作中都...
因为我不想使用自己写文件,我的软件是绿色的,所以把日志写到 Windows 日志。 首先告诉大家什么是系统日志,请看下面 如果需要写日志,...
最近在工作中遇到一个需求,需要将字符串的首字母进行大写,所以找到一些把字符串首字符大写的方法分享给大家,下面话不多说了,来...
本文实例为大家分享了winform实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 利用数组,根据新旧数组值的不同,获取那个点是什么...
1.首先创建生成dll的项目:打开VS2010,两种途经建立dll项目,基于MFC DLL的和基于Win32控制台应用程序的,这里选择基于Win32控制台建立。 a.文...
一、lib文件的简介 .lib是一种文件后缀,是Windows操作系统的库文件,有静态lib和动态lib之分:1)、静态lib文件:将导出的文件的声明和实现...
前言 Linux守护进程是Linux的后台服务进程,相当于Windows服务,对于为Linux开发服务程序的朋友来说,Linux守护进程相关技术是必不可少的,因...
今天给大家带来的是一块用WPF 实现魔方的小游戏,先看一下效果图 代码如下,先写一个类,用来判断是否可以移动 using System;using System.Co...
和之前一样首先看一下WPF钟表效果图 是不是很炫酷,上面的那个花都是带有动画效果的图片 。 接下来就是代码了。 首先看一下整个场景的...
前几天空闲的时候,实现了一个2048游戏。除了可以设置行数和列数之外,支持修改显示名称,比如下面,改成神雕侠侣中的角色名称: 游戏...
前言 本文告诉大家一个简单的方法从 BBcode 转为 Markdown,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。 本文的方...
使用NOPI读取Excel的例子很多,读取Word的例子不多。 Excel的解析方式有多中,可以使用ODBC查询,把Excel作为一个数据集对待。也可以使用文档...
本文实例为大家分享了winform可拖动的自定义Label控件,供大家参考,具体内容如下 效果预览: 实现步骤如下: (1)首先在项目上右击选择...
本文实例为大家分享了WinForm实现鼠标拖动控件跟随效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1. 运行初始窗口如下: 2. 拖动后效果如下...
VisualStudio2012创建项目时,弹出错误窗口:VS2012 未找到与约束ContractName Microsoft.VisualStudio.Text.ITextDocumentFactoryService...匹配的导出 这里主要是是...
前言 附加属性是说一个属性本来不属于某个对象,但由于某种需求而被后来附加上,也就是把对象放入一个特定环境后对象才具有的属性就...
1.需求 WPF本身没有直接把点集合绘制成曲线的函数。可以通过贝塞尔曲线函数来绘制。 贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,...
一、前言 程序界面上的按钮多种多样,常用的就这几种:普通按钮、图标按钮、文字按钮、图片文字混合按钮。本文章记录了不同样式类型...
一、前言 程序中经常会用到TabControl控件,默认的控件样式很普通。而且样式或功能不一定符合我们的要求。比如:我们需要TabControl的标题...
一、前言 TreeView这个控件对于我来说是用得比较多的,以前做的小聊天软件(好友列表)、音乐播放器(播放列表)、类库展示器(树形类结构)等...
前言 在前后端分离开发的项目当中为了避免重复构建发布,我们需要部署一个持续发布环境,而目前的开发环境服务器都是基于 CentOS 的,...
本文实例为大家分享了WinForm IP地址输入框控件的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下 IPInput.cs using System;using System.Collections.Generic;us...
注意:页面分别拖拽一个FileUpload、Button1、Label1、GridView控件,并新建一个UploadedExcel文件夹 Default.aspx.cs代码: using System;using System.Collection...
前言 如果在 WPF 需要用多进程通信,一个推荐的方法是 WCF ,因为 WCF 是 RPC 计算。先来讲下 RPC (Remote Procedure Call) 远程过程调用,他是通过特...
函数名称 说明 ActiveKeyboardLayout 激活一个不同的键盘布局,该布局必须先由 LoadKeyBoardLayout函数装载 AdjustWindowRect 根据希望的用户矩形大小来...
前言 在开发Wpf/SL应用时,经常会遇到不同页面和窗体之间的参数传递的问题。对于这类问题,我们一般通过事件实现数据传递,也可以定义...
本文实例为大家分享了Silverlight实现星星闪烁动画展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 原理很简单,生成1000个圆,从随机数来布置...
本文实例为大家分享了Silverlight实现跑马灯效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 主要功能有以下几点: 1、使用动画属性驱动图片运...
前言 最近这几天身体不舒服,脖子痛的厉害,可能是上月太累了好久没写博客了,之前也说了公司的.Net项目部做了,改用Scale来做,原本想...
在国际化环境下,越来越多的程序需要做多语言版本,以适应各种业务需求的变化。在Winform应用程序中实现多语言也有常规的处理方式处理...
我们知道,基于DevExpress的开发Winform的项目界面的时候,GridControl控件是经常用来绑定数据的,一般以常规的字符内容为主,有时候也会有图...
本文实例为大家分享了Unity3D实现批量下载图片功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 下一篇文章试试用线程下载 代码如下 using Sys...
本文为大家分享了HttpWebRequest实现下载图片至本地的具体代码,供大家参考,具体内容如下 HttpWebRequest发送web请求,获取流文件,保存至本地...
效果如下: 鄙人虽然开发WPF有些时间,但之前一直是一些简单Template和Style改改之类的工作,并没有深入研究过。此次为了完成工作,首先也...
熟悉ASP.NET的开发者一定对web.config文件不陌生。在ASP.NET环境中,要想添加配置参数,一般也都会在此文件中操作。其中最常用的莫过于AppS...
今天有小伙伴问我一个问题,在image控件用鼠标拖拽出矩形,本文告诉大家如何使用鼠标画出矩形 做出来的效果先请大家看一下 最简单的方...
实现控件拖动的基本原理是对鼠标位置的捕获,同时根据鼠标按键的按下、释放确定控件移动的幅度和时机。 简单示例: 在Grid中有一个B...
介绍 你好WPF爱好者。 随着WPF等统一API语言的发明,丰富用户界面变得非常容易。 创建丰富的用户界面只是一个想法。 您需要拥有的是创造...
为什么用restful接口 怎么用呢 restful接口常用的两种方式是get和post.下面简单介绍一下这两种方式的使用. 由于调用restful接口是通过url的方式...
【前言】 AOP(Aspect Orient Programming),我们一般称为面向方面(切面)编程,作为面向对象的一种补充,用于处理系统中分布于各个模块的横...
前言 对象关系映射(ORM)已经被使用了很长时间,以解决在编程过程中对象模型与数据模型在关系数据库中不匹配的问题。 Dapper是由Stack...
最近做了一个小工具,在Winform中对Picture控件有一个需求,可以通过鼠标从外部拖拽图片到控件的上,释放鼠标,显示图片! 首先你需要对...
基于C#的Aforge类调用简单示例,供大家参考,具体内容如下 由题,本程序是使用Aforge类库调用摄像头的demo。 功能: 1.预览 2.前后摄像头切换...
前言 前几天需要一个色子的投掷并且获得朝上点数的Unity脚本,在网上找了很多,都是一个模子刻出来的。 对于2018版的我来说,网上找的都...
前言 在创建WPF应用的时候,你第一个看到的就是窗体类。它作为窗体的基础,提供标准的边框、工具条、最大化、最小化和关闭按钮。WPF窗...
绑定(Binding)元素介绍 首先,盗用张图。这图形象的说明了Binding的机理。 此处主要介绍的绑定类是System.Windows.Data.Binding,如果涉及其他内...
前言 我们在 WPF 中使用绑定时可以使用 ElementName=Foo 这样的写法,并且还能够真的在运行时找到这个名称对应的对象,是因为 WPF 中提供了名...
WPF实现窗体中的悬浮按钮,按钮可拖动,吸附停靠在窗体边缘。 控件XAML代码: Button x:Class="SunCreate.Common.Controls.FloatButton" xmlns="http://schemas...
前面说到了InkCanvas的基本操作,这里用一个实例来说明具体应用:绘制矩形和椭圆。 效果图 xaml代码 Window x:Class="WPF_InkCanvas.ROI_InkCanvas" xml...
WPF的InkCanvas就是一个画板,可以在上面随意涂鸦,每写上一笔,InkCanvas的Strokes集合里就新增一个涂鸦对象,下面的代码演示了基本的操作。...
前言 本节重点不讲反射机制,而是讲lambda表达式树来替代反射中常用的获取属性和方法,来达到相同的效果但却比反射高效。 每个人都知道...
前言 在开发Winform程序界面的时候,我们往往会使用一些较好看的图表,以便能够为我们的程序界面增色,良好的图标设置可以让界面看起来...
在项目中要进行导出Excel报表给客户,里面有统计,就心思用Aspose.Cells 配合实体类数据直接导出。结果呢比较麻烦。然后就检索找到利用E...
本文实例为大家分享了UGUI绘制平滑曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下 绘制 实现自定义的MaskableGraphic挂载在UGUI的UI节点上 public...
本文实例为大家分享了Unity实现Flappy Bird游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 参考:腾讯课程(零基础制作像素鸟) 环境:Unity20...
本文实例为大家分享了Unity3d实现Flappy Bird的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、小鸟 在游戏中,小鸟并不做水平位移,而是通过障碍...
1、unity的脚本模板 新版本unity中的C#脚本有三类,第一类是我们平时开发用的C# Script;第二类是Testing,用来做单元测试;第三类是Playables,...
本文实例为大家分享了WPF ProgressBar实现实时进度的具体代码,供大家参考,具体内容如下 简单测试,页面如图: 利用上班的一点点空闲时间...
前言 简单的说,数据绑定是一种关系,该关系告诉WPF从一个源对象提取一些信息,并使用这些信息设置目标对象的属性。目标属性总是以来...
程序经常需要管理变量集合。例如,管理日历的程序必须有一周的天数列表。每天必须存储在一个变量中,它们的列表可以存储在一个数组...
String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空...
MVC中,一般的情况下,使用IDE工具帮我们生成的代码,在路由注册的时候: public static void RegisterRoutes(RouteCollection routes) { routes.IgnoreRoute("{...
形状 在WPF中形状继承自FrameworkElement类。因此,形状是元素,有如下好处。 形状绘制自身。不需要管理无效的情况和绘图过程。例如,移动...
近期在项目中,策划给出了一个需求就是,让按钮按照一个轮盘的轨迹进行滑动的效果,经过一番测试,实现了初步的效果。 我这里区分了...
本文实例为大家分享了Unity控制指针旋转到指定位置的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、搭建基础的表盘、指针 二、编写控制指针...
在培训模拟考试软件中,我们经常会遇到类似用鼠标旋转转盘打开开关的需求。让用户更加真实的操作设备仪器。接下来说下我的解决方案...
Unity 跑马灯抽奖效果实现代码,供大家参考,具体内容如下 这边用到插件是NGUI+Dotween,思路简单说下:先排版,通过移动图片蒙版来实现效...
本文实例为大家分享了Unity 2017实现大转盘抽奖的具体代码,供大家参考,具体内容如下 涉及到的插件:Dotween 在“Hierarchy”面板创建一个...
本文实例为大家分享了Unity实现大转盘展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、unity中要实现旋转一个gameobject,我们需要改变它的...
这段时间工作比较空闲,想做个抽奖系统,发现网上的抽奖系统看不懂,然后自己做了一个可以随意定义奖品概率,不管什么时候停下来指...
本文实例为大家分享了Unity3D实现控制摄像机移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 最近公司的几个项目开发内容基本相同,很多脚本...
Unity是不识别Gif格式图的,需要我们使用c#将gif里多帧图转化为Texture2D格式。需要使用System.Drawing.dll.此dll在unity安装目录下就可以找到。由于...
看到这篇文章你可能好奇unity自带圆柱体组件,直接就可以生成,为什么我们还要用代码生成。其实是最近领导对项目有一个要求,就是我们...
游戏制作到一定阶段后,一定会出现一些GameObject的“模板”。比如一个敌人一定会有一个“Enemy Behaviour”、“Box Collider”等。虽然Prefab可以...
前言 这几天琢磨着开发个个人作品的时候,发现原来Unity3D官方没有提供圆锥体的创建功能,就自己做了个编辑器扩展。鉴于之前搜索Mesh编...
在编写几何着色器的时候发现默认的Plane无法满足需求,并且顶点顺序未知,于是便写了一个网格生成代码,便于生成指定大小的Plane,且顶...
本文实例为大家分享了Unity3D网格功能生成球体网格模型的具体代码,供大家参考,具体内容如下 前面已经讲过怎样使用mesh生成一个自己的...
本文实例为大家分享了Unity3D实现物体旋转缩放移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 由于项目运行在安卓上,运用到了插件,比较麻...
本文实例为大家分享了Unity键盘WASD实现物体移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1首先在场景中建立一个Capsule,将主摄像机拖到其...
本文实例为大家分享了Unity3D仿写Button面板事件绑定功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 最近在做一个情节引导得项目。其中一个需...
当我们需要制作动态炫酷科技感很强的UI时,美术一般会给我们提供一些序列图,这时候我们只需在程序里实现序列动画。 一.动画机 unity自...
介绍: unity界面开发,会用到很多导航的按钮,他们是公共的,单击其中一个按钮,显示对应的界面。 unity中,UGUI自带Toggle组件,NGUI也有...
一、unity方向导航制作 设计要求是方向导航随着鼠标旋转转换方向,效果图如下: 具体的实现方法主要有两个步骤,分别为UI设计和脚本编...
序列帧动画经常用到,最直接的方式就是用Animation录制。但某些情况下这种方式并不是太友好,需要靠代码的方式进行序列帧动画的实现。...
这一篇博客我们来使用UGUI实现图片的拖拽功能。 说到拖拽,那必然离不开坐标,UGUI 的坐标有点不一样,它有两种坐标,一种是屏幕坐标,...
本文为大家分享了Unity3D实现虚拟按钮控制人物移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 创建Image的UI组件,在Image下新建一个Button按钮。...
本文实例为大家分享了Unity3D控件Easytouch控制主角移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 开发步骤: 1.导入Charactor Controller资源包;...
本文实例为大家分享了Unity Shader序列帧动画效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现原理 主要的思想是设置显示UV纹理的大小,并...
本文实例为大家分享了UnityShader3实现2D描边效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1. Shader "Custom/Edge"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) =...
本文实例为大家分享了Unity3D Ui利用shader添加效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'Unit...
本文实例为大家分享了Unity实现卡牌翻动效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 事实上这是项目需要,我改的一个代码,实际上...
最近项目中的活动面板要做来回滚动卡牌预览效果,感觉自己来写的话,也能写,但是可能会比较耗时,看到Github上有开源的项目,于是就...
利用Unity的UGUI制作了2D卡牌翻转的效果,如果是sprite对象的话,原理应该也是一样的,以下是效果图 图1 卡牌翻转效果 关于DoTween DoTween 是一...
本文实例为大家分享了Unity3D UGUI实现缩放循环拖动卡牌展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 需求:游戏中展示卡牌这种效果也是蛮...
旋转扭曲特效是指在一个圆形区域内扭曲所渲染的图像,其他像素的旋转程度随着距离的变化而变化。具体可以通过修改Shader来实现。 原始...
最近的项目中,想做到一种能够吸引眼球的一种角色选择浏览效果 Demo源码:点击打开链接 最终实现了下按如下图这么一种浏览效果: 效果...
这几天研究了下模糊特效,看了很多文章,其原理就是拿取图片或屏幕数据,然后将周围的元素和目标位置的颜色值进行一个融合计算,然...
本文实例为大家分享了Unity shader实现高斯模糊效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 正常图: 高斯模糊效果图: shader代码: Shader...
本文实例为大家分享了UnityShader实现运动模糊的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.此代码挂在摄像机上,使摄像机运动起来 using Unit...
本文实例为大家分享了UnityShader实现运动模糊的具体代码,供大家参考,具体内容如下 原理: 像素的当前帧的NDC坐标(x,y值由uv映射而来,...
本文实例为大家分享了Unity shader实现自由放大缩小效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码: 以下实现的shader代码: Shader "Hidde...
本文实例为大家分享了Unity实现3D循环滚动效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 然后通过SetDepthAndPosition这个方法,实现图片的...
抽空做了一个UGUI的无限滚动的效果。只做了一半(向下无限滚动)。网上也看了很多教程,感觉还是按照自己的思路来写可能比较好。搭建...
开发中我们不仅需要UI界面淡入淡出,有时候还需要模型淡入淡出。我们在面板上修改color的a值时发现并没有效果。那是因为我们设置的Re...
本文实例为大家分享了Unity实现背景图片淡入淡出的具体代码,供大家参考,具体内容如下 如题。 背景是两个图片, 每隔一段时间 图片1...
本文实例为大家分享了Unity通过Slider调整物体颜色的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先我们创建三个Slider 和一个Cube,为了方便查看...
基于unity3D实现渐变颜色的简单脚本,代码很少,就不废话了,直接上代码和效果图。 效果图: using System;using System.Collections.Generic;using Uni...
前面,学了物体的移动功能,现在来学一下C#实现鼠标控制摄像机(视角)移动。 代码如下: C#脚本(在Unity 5.5.1 下能运行): using System.Collect...
项目中肯定会遇到需要用户自己绘制地形的需求,然后根据地形自动生成房间。下面说说我在绘制地形的实现方法。 我们百度可以看到很多...
在很多仿真和游戏应用中都需要大规模地形,这样会使3D环境似乎“无限大”,增加用户的真实感,比如飞行模拟游戏。那么在Unity中如何实...
本文实例为大家分享了Unity shader实现消融效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: shader代码: // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_...
本片shader实现的效果是模型腐蚀消失,且腐蚀的边缘大小可以调、颜色可调。效果图如下: 设置面板如下: 使用时需要给ClipMask参数给一张...
屏幕可视范围跟随目标物体移动,可修改可视范围大小,边缘渐变大...
本文实例为大家分享了Unity shader实现遮罩效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果: shader代码: Shader "Custom/Mask" { Properties { _Mai...
本文实例为大家分享了shader实现基于世界坐标的贴图置换效果。 效果如下: 设置面板如下: 可在面板上设置切换方向,与切换对象,及其...
本文实例为大家分享了Unity3D Shader实现扫描显示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 通过Shader实现,从左向右的扫描显示,可自定义扫...
上一篇使用的方式是对UV进行剪裁,如果用于模型的话,会出现一些问题。本篇使用的方式是对模型进行模型空间的剪裁,可设置剪裁方向。...
聊天是时候看到有人问如何在Unity3D的UGUI中实现图案解锁的功能,然后便试了一下。刚开始想用LineRender来实现,但又一想是要在UGUI中,然后...
Unity没有像Vs那样的“*.sln”的项目工程文件,不能通过这个文件来打开工程。但是原有的打开已有工程的方法太过于麻烦了,则现在来通过...
本文实例为大家分享了UGUI轮播图组件实现的具体代码,供大家参考,具体内容如下 要用到,于是就自已做了一个,自认为封装上还是OK的,...
游戏中有时候会见到图片轮播的效果,那么这里就自己封装了一个,包括自动轮播、切页按钮控制、页码下标更新、滑动轮播、切页后的回...
滚动纹理,可以实现一些如瀑布,河流,熔岩流等效果,本质上就是UV坐标的偏移,在Unity中新建一个Shader,然后修改成下面代码的样子,新建...
本文实例为大家分享了UGUI实现卡片椭圆方向滚动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 搭建简单的场景 运行效果 卡片移动动画通过插件...
UGUI中是没有可以随意调整字体间的距离的方法,仔细研究一下可以通过控制每个字体的网格顶点位置进行调整字体之间的距离,分析一下最...
Unity ugui相比ngui,提供的功能少之又少,好多特性得需要自己实现。真不知道unity写这个插件后来是不是就没有更新过。发了句牢骚。如果我...
本文实例为大家分享了UnityShader3实现彩光效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 参考链接: 【OpenGL】Shader实例分析(八)- 彩色...
本文实例为大家分享了UnityShader3实现波浪效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 参考链接: 【OpenGL】Shader实例分析(一)-Wa...
本文实例为大家分享了UnityShader3实现转圈与冷却效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 参考链接:OpenGL Shader实例分析(3)等待标识...
本文实例为大家分享了Unity3D撤回命令功能开发,供大家参考,具体内容如下 在类似操作考核的项目中我们经常会遇到回到上一步的需求。所...
在调用一些简单的方法实现一系列的动作时,回退的问题比较重要。作为一款用户体验良好的产品而言,有回退功能将显得比较人性化,想...
废话不多说,今天实现一个用LineRender组件实现画图的功能。网上已有相关博文,感觉步骤有些模糊,今天就整理出来供大家学习 第一步、...
一、前言 之前用Line Render实现过这个动态曲线的绘制,使用这个实在太不方便了,一直寻思怎么在一张图片上通过控制图片的像素值实现曲...
本文为大家分享了Unity实现粒子光效导出成png序列帧的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这个功能并不是很实用,不过美术同学有这样...
前言 默认删除文件的时候 File.Delete 是将文件永久删除,如果是一些文档,建议删除到回收站,这样用户可以自己还原 通过 SHFileOperation 可以...
本文实例为大家分享了Unity3D实现旋钮控制灯光效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 前言 实际上使用的是非常简单的方式,通过开...
前文 最近有一个需求是要实现物体闪烁的效果,就像地下出现珍宝一样- -,运用还是比较广的,下面的例子只是一个参考,还有很多花式玩...
Unity中利用材质自发光实现物体闪烁效果,供大家参考,具体内容如下 补充:这种方法有一点问题,在测试(Windows平台)的时候发现,要想...
前言 WPF下使用进度条也是非常方便的,如果直接采用循环然后给ProcessBar赋值,理论上是没有问题的,不过这样会卡主主UI线程,我们看到的...
Math.abs()的实现源码 通过三目运算符判断a是否小于0来实现 /** * Returns the absolute value of an {@code int} value. * If the argument is not negative, the argumen...
幸运转盘主要是由两部分组成——转盘、指针,实现的方式也分两种,转盘动或者指针动,不过两者的原理都是一样的,这里就以指针动做...
一、前言 WPF没有内置IP地址输入控件,因此我们需要通过自己定义实现。 我们先看一下IP地址输入控件有什么特性: 输满三个数字焦点会往...
一、前言 滚动条一般用于加载进度,我们在看视频的时候或者在浏览网页的时候经常能看到加载进度的页面。在程序开发中,默认的进度加...
一、前言 默认的MenuItem样式比较普通,这次自定义MenuItem的样式也只是对MenuItem的颜色风格进行变化。需要其他功能的变化,大家可以根据样...
前言 说到对集合去重处理,第一时间想到的肯定是Linq的Distinct扩展方式,对于一般的值类型集合去重,很好处理,直接list.Distinct()即可。但...
ZooKeeper 是一个典型的分布式数据一致性解决方案,分布式应用程序可以基于 ZooKeeper 实现诸如数据发布/订阅、负载均衡、分布式协调/通知、...
一、Zookeeper介绍 是一个针对大型分布式系统的可靠协调系统; 提供的功能包括:配置维护、名字服务、分布式同步、组服务等; 目标就是...
好长时间之前做过的一个项目 , 其中设计到用Unity模拟卡拉OK歌词过渡的效果 , 如下图所示 ↓ , 这里简单把原理部分分享一下. 文章目录 演示...
本文实例为大家分享了Unity调取移动端的麦克风进行录音并播放的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.对MicroPhone类的理解 对麦克风的调...
背景:某分厂需要实时查询工件堆放的位置,要求快速便捷,因此设计了采用微信公众号被动回复信息的方案。 技术实现:开发者服务器...
本文实例为大家分享了Unity实现VR中在黑板上写字的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、工具 1.开发用的是Unity 5.6.2版本 2.VR中的物理...
本文实例为大家分享了unity实现屏幕上写字效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先建立一个RawImage,然后再在这个图片上加个LineR...
做多媒体项目时,经常会最后来个客户签名并保存之类的,签名保存之前的博客Unity3d截图方法合集有介绍过了,今天闲着把断笔写字的也贴...
本文实例为大家分享了unity实现鼠标拖住3D物体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 把该脚本直接挂在要拖拽的物体上即可 using System....
本文实例为大家分享了Unity3D选择本地图片并加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 ①找到System.Windows.Forms.dll:在unity的安装目录中找...
Unity使用鼠标旋转缩放平移视角,供大家参考,具体内容如下 用代码在Game界面完美实现Scene界面的操作方法。 使用方法:把脚本挂在相机上...
本文实例为大家分享了unityZXing二维码生成与扫描的具体代码,供大家参考,具体内容如下 借鉴自某位大佬不记得了 using System.Collections;usi...
本文实现Unity调用手机摄像,拍摄,然后识别二维码,显示二维码的内容。 需要导入一个zxing.unity.dll文件,现在这个脚本的识别数据是放在...
在unity里做扫二维码的功能,虽然有插件,但是移动端UI一般不能自定义,所以后来自已做了一个,直接在c#层扫描解析,UI上就可以自己发挥...
using DocumentFormat.OpenXml;using DocumentFormat.OpenXml.Packaging;using DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing;using OpenXML.Model;using System;using System.Collections.Generic;nam...
本文实例为大家分享了Unity实现物体左右移动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果如下 代码: using UnityEngine;using System.Collect...
小编今天研究了在Unity3D中的数据持久化问题。数据持久化在任何一个开发领域都是一个值得关注的问题,小到一个应用中配置文件的读写,...
本文实例为大家分享了UGUI绘制动态曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下 前言 等有空再补详细说明,先上代码。看官自行阅读 代码...
本文实例为大家分享了人脸认证源码faceIdentify的具体代码,供大家参考,具体内容如下 人脸认证: using AForge.Video.DirectShow;using face;using New...
本文实例为大家分享了百度人脸识别之人脸识别FaceIdentify,供大家参考,具体内容如下 using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using Baidu.Aip...
在 ASP.NET Core 项目中,我们有一个名为Program.cs的文件。在这个文件中,我们有一个public static void Main()方法 。 public class Program{ public static v...
在使用Unity中的Debug.Log()进行日志输出时很不方便,在打包出来的可执行文件中没有办法看到输出,所有就想自己实现一个简易的日志输出功...
前言 经过前面《Unity3D入门教程》系列讲解,再加上我们自己的探索,相信大家已经掌握了Unity3D的相关知识和基本方法。本文将使用前面学...
本文实例为大家分享了Unity3d简易五子棋源码,供大家参考,具体内容如下 Unity3d部分 对C#源码进行了改写简化: using UnityEngine;using System.Co...
Preview窗口除了可以预览模型之外,我们还可以做别的操作。 今天我们来写个小工具在Preview窗口中显示调试信息。 可以看下面的图,同样是...
在开发的过程中,往往会需要在组件中添加一些按钮,用于执行一些自定义的操作。 例如你有一个组件A,里面有一个ListCollider,你想在这个...
源码 https://github.com/SHAREVIEW/winform_valnue-from-form-2-form_20190919.git 在WinForm之间传值有很多种方法,在这里我用的是delegate and event进行传值. 新建一...
今天是圣诞节平安夜,为此特别制作了一个雪花飘落的场景,我们的雪花渲染方式不同于网上流行的使用Camera Filter,需要将脚本挂接到相机...
本文实例为大家分享了Unity打印机打印图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、调用打印机首先就是要配置好打印机 就是电脑跟打印...
本文实例为大家分享了Unity苹果手机Taptic震动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 文件:ios震动.zip 将上方文件解压之后将MultiHaptic.mm的...
手机摇一摇功能在平时项目开发中是很常见的需求,利用Unity的重力感应可以很方便的实现该功能。 Unity简化了重力感应的开发,通过访问...
需求 当游戏显示3d场景及其UI的时候。玩家左右晃动手机的时候,UI界面会随之左右偏移。上下晃动的时候,3D场景会随之上下偏移。手机停...
使用手机陀螺仪,可以获取手机的3D姿态,这在开发中是很有用的。当然现在的手机内置的陀螺仪都是比较廉价的,精度不高,但是作为实验...
本文实例为大家分享了Unity UGUI通过摇杆控制角色移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 简单版:控制方块的移动。 进阶版:控制人...
FPS是什么? FPS (每秒传输帧数(Frames Per Second))【摘自百度百科】 FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或...
帧率(Frame rate) 是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影...
本文实例为大家分享了Unity3D陀螺仪控制节点旋转的具体代码,供大家参考,具体内容如下 /*************************************************************...
本文实例为大家分享了unity自定义弹出框的具体方法,供大家参考,具体内容如下 一、弹出框的搭建 布局如图:Message为整个父物体,并且添...
本文实例为大家分享了unity实现场景切换进度条显示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、UI。建立slider适当更改即可; 二、新增l...
在手机经常使用摇一摇这种操作方式,在unity中也可以实现震动,iPhone与Android的函数不一样,在ios中用的函数为iPhoneUtils.Vibrate()在Android中函...
本文实例为大家分享了Unity使用摄像机实现望远镜效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 听起来挺酷炫,其实超简单,就是控制摄像...
VS2019打包WPF安装程序最新教程,使用Visual Studio 2019开发的WPF程序如果想要打包为安装程序,除了在VS2019找到WPF项目类库直接右键发布之外,...
本文实例为大家分享了unity shader实现光照效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: shader被附给了球。 灯光需要在属性面板开...
本文实例为大家分享了Unity3D UGUI翻书展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 参考大佬的,链接找不到了,找到了再加在这。 下边是...
今天实现一个简单的翻书的效果,话不多说,先上一张效果图: 这里就随便用的一张纹理了,我们还是称为“翻木板”吧,哈哈。 实现过程...
本文实例为大家分享了UnityShader百叶窗展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 shader实现以上百叶窗效果,主要通过shader实现C#只是做开...
本文实例为大家分享了Unity shader百叶窗展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.将图片划分为水平N栏,代码如下: Shader "Unlit/BYCSha...
原本在电脑上开发一个验证码功能不是什么难题,4个InputField就搞定了,依次监听InputField的onValueChanged,当value.length == 1时跳转至下一个Inp...
这篇文章主要介绍了dotnet core链接mongodb代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的...
前 言 最近和我们老大一起做技术面试(我是旁听的),发现前来面试的没几个掌握甚至是丁点了解LINQ。这让我很纳闷,LINQ伴随2008一起发布...
前 言 在上篇中简单的分享了LINQ的基础概念及基础语法,如果没有阅读过上篇的朋友可以点击这里。感谢大家的支持,本篇我们将更进一步...
前 言 终于来到下篇了,通过上篇,和中篇,我们了解了linq的基本语句,对应linq我们又了解到lambda表达式,静态扩展方法,以及linq的延迟加...
用Linq从一个集合选取几列得到一个新的集合-可改列名 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持鸿网互...
1、法一:常规方法 2、嗯,.NET中所有的sort,compare都支持自定义“比较方法”继承这个接口即可 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学...
最近搞造价系统时遇到一些需要汇总的指标数据 类似下面的结构 指标A 1000 指标B 500 指标C 500 指标A = B+C 当我们需要对这些数值进行校验时,...
本文实例为大家分享了unity3D实现三维物体跟随鼠标的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 1.创建一个三维物体Cylinder圆柱体 Ta...
本文实例为大家分享了Unity3d如何通过射线使物体移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现: using System.Collections;using System.Collecti...
本文实例为大家分享了Unity生成文本验证码的具体代码,供大家参考,具体内容如下 文本验证码 由于我经常使用Unity进行webgl版本的开发,看...
当我们需要在Unity客户端做一个限制功能,比如按钮 (最好是发送验证码按钮)要求每天只能点击三次,等到第二天又有三次机会,这个过...
本文介绍了详解WMI RPC 服务器不可用的解决方案,分享给大家,具体如下: ConnectionOptions connectionOptions = new ConnectionOptions(); connectionOptions.U...
没有结果时,去.First()时,会报错,所以一定要先.Count()判断一下 而用FirstOrDefault(),如果集合中没有数据,则返回null,所以最好用这个 以上...
指定一块区域,玩家鼠标or手指拖拽这个区域,模型会进行偏移,并用于进行人物、道具的选择 给模型定义一些属性 using System.Collections;us...
本文实例为大家分享了unity3D实现摄像机抖动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 摄像机抖动特效 在需要的地方调用CameraShake.Shake()方法...
1、由ASICC编码的字符串转换为十六进制byte数组 2、将指定字节数组中的一个字节序列解码为一个字符串 3、将二进制字符串转化为byte类型 ...
最近重构了一下我的存档框架。我在这里对实现方法进行简单的解析。注意这里主要演示算法,所以,效率上并不是最佳。一个游戏中,可...
本文实例为大家分享了Unity向量按照某一点进行旋转的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、unity的旋转 首先要知道一点就是在Unity的旋...
本文实例为大家分享了Unity实现绕任意轴任意角度旋转向量的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏中有一需求,就是一个矩形或者C...
本文实例为大家分享了Unity实现物体沿任意轴向旋转,供大家参考,具体内容如下 一、创建一个需要旋转的物体 二、编写控制该物体的脚本...
在网上有非常多通过射线方式实现的人物行走控制脚本,可是假设仅仅是想通过键盘按键来控制的话。比方进行第三人称视角控制,事实上...
一个是通过W、A、S、D来移动人物(示例一),另个是按屏幕上的按钮来移动人物(示例二)。很简单,只改了几行代码。 下面是“Assets”文...
本文实例为大家分享了unity鼠标或者手指点击模型播放动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 using UnityEngine;using System.Collections; public c...
本文实例为大家分享了Unity实现人物旋转和移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 旋转 using System.Collections;using System.Collections.Generic...
今天要实现的功能是利用WASD或是方向键实现人物平滑转身。 1.首先搭建一个简易的场景和人物,我在这里利用一个圆柱加一个cube代表人物,...
本文实例为大家分享了Unity3D实现警报灯的具体代码,供大家参考,具体内容如下 功能介绍:角色进入危险状态,触发警报灯。灯光开启,逐...
Unity中,我们怎么制作UI物体发光的渐隐渐现的效果呢? 比如说我们有一张月亮光晕的精灵图片 我们可以给它添加一个CanvasGroup组件 我们可...
本文实例为大家分享了Unity Shader实现描边OutLine效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Shader实现描边流程大致为:对模型进行2遍(2个...
本文实例为大家分享了Unity已知落点和速度自动计算发射角度的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在发射物已知落点和速度的情况下如...
fstream是C++ STL中对文件操作的合集,包含了常用的所有文件操作。在C++中,所有的文件操作,都是以流(stream)的方式进行的,fstream也就是文件...
本文实例为大家分享了Unity实现新手引导镂空效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、实现思路 创建有8个顶点的Mesh,内外边界都...
这两天实现了下新手引导需要的遮罩镂空shader效果,记录一下。 1、圆形镂空shader代码: //计算片元世界坐标和目标中心位置的距离float di...
在unity中,我们会遇到很多的关于鼠标的事件。虽然unity中给出了相关的点击与拖拽方法,可是这些方法只对UI和碰撞体适用。那么,如何直...
本文实例为大家分享了Unity相机移动之屏幕边缘检测的具体代码,供大家参考,具体内容如下 功能: 类似LOL 红警 相机移动方式。 鼠标移动...
使用Zenject和UniRx的入门级技术实现了伪登录注册功能。 运行效果 登录面板 using System;using UniRx;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using Zenject;publ...
c++换行符有哪些 \n 换行,光标移到下一行的开头; endl,把缓冲槽的内容输出到控制台; \r 回车,光标移到当前行的开头,不会换到下一行...
今天又去面试了,结果依然很悲催,平时太过于关注表面上的东西,有些实质却不太清楚,遇到HashTable和Dictionary相关的知识,记录下来,希...
目录 一、官网下载 二、安装 三、等待安装 四、启动 五、RC版更新到正式发布版(4月2号之后下载的用户可忽略本节内容) vs2019已经在4月...
第一步、打开 Visual Studio Code,按Ctrl + Shift + P,输入:Configure User Snippets,选择 Preferences:Configure User Snippets。 第二步、回车后,选择一个配...
本文实例讲述了asp.net实现遍历Request的信息操作。分享给大家供大家参考,具体如下: #需求: 在服务端获取从客户端发送过来的所有数据信...
Visual Studio 2019 Vue项目 创建成功后可看到如下结构 Visual Studio 2019配置vue项目 具体文件结构如下图 模版使用 入口文件: public/index.html 和 sr...
一,环境安装 1:Vue项目一切基于Node.js,必须先安装NodeJS, 下载地址:https://nodejs.org/zh-cn/ 安装nodejs,一路next就行了 Additonal工具可以不用安...
下载个VS2017 曾经在一个博主那里看到过,尝试过一次,安装vs2017之后,发现vs2019的Microsoft.Cpp.x64.user又出现了。猜测安装的vs2019没有Microsof...
软件需求 VS2019社区版、win10操作系统、opencv4.1.0 VS2019社区版(免费) 下载地址 OpenCV4.1.0 下载地址 配置系统环境变量 1.安装Opencv,双击刚下...
开篇点题:正则表达式方法效果=0 (下面会提到效果) 空行问题: VS:在使用过程中对于VS的自动整理不太满意,因为不会自动删除空行当...
1、选中需要对齐的行 2、CTRL+K 3、CTRL+F 对齐前: 对齐后: 补充:VS中代码对齐等快捷键 在VS2008中,选定代码后,按Ctrl+K+F组合键,可以自动...
在VC2005中,快捷键是Ctrl + K, Ctrl + F, 这是一个组合键,即先按Ctrl + K, 这时候编辑器会等待下一个按键动作,此时再按Ctrl + F, 即可以格式化代...
之前一直用pycharm开发python程序,这个ide编辑器确实香,一点毛病都没有,唯一毛病就是太贵了。也看到很多人在用免费、开源的Visual Studi...
1. Vscode是一款开源的跨平台编辑器。默认情况下,vscode使用的语言为英文(en),以下步骤改为中文 打开vscode工具,使用快捷键组合【Cmd+Shif...
本文实例为大家分享了Unity实现虚拟摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下 面板上设置一些属性,比如摇杆拖拽的距离,是否始终可...
本文实例为大家分享了Unity虚拟摇杆的简单实现代码,供大家参考,具体内容如下 简单的Unity虚拟摇杆实现,有详细注释。 Game界面 Inspecto...
虚拟摇杆在移动游戏开发中,是很常见的需求,今天我们在Unity中,使用UGUI来实现一个简单的虚拟摇杆功能。 1.打开Unity,新创建一个UIJoy...
本文实例为大家分享了Unity实现简单虚拟摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下 需求:点击创建一个虚拟摇杆底盘,鼠标拖拽时候上...
本文实例为大家分享了Unity实现虚拟摇杆效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先添加两者图片 从左到右分别是Back和Front 将Front放...
前言 玩过王者荣耀或者荒野行动的人,都知道,手机左下方或右下方都会有一个摇杆,滑动摇杆可以让人物向360度方向移动。没有玩过的可...
Unity自带陀螺仪功能,今天就利用陀螺仪实现一个VR相机功能。步骤如下: 1、打开Unity,创建一个新的C#脚本GyroController.cs,并挂在MainCamera游戏...
最近一直在倒腾用UGUI做虚拟摇杆,网上普遍的的做法就是使用以下的代码,但是这个有些注意事项, 第一点就是Canvas的Render Mode必须是Scr...
在Unity3d中开发虚拟摇杆方式有比较多,可以使用EasyTouch、FairyGUI等插件来开发。本文给大家介绍使用Unity3d的原生UGUI来开发出自己的虚拟摇杆...
Unity3d描边框效果网上有很多,大多是使用Shader来实现的 本文介绍使用Collider来实现这么一种效果 效果图如下 将物体添加Collider(Box Collide...
在有些情况下,有很多列表不能一次性显示完整,需要对其进行分页处理 博主自己也写了一个分页系统,在这里记录下来,方便以后直接拿...
本文实例为大家分享了unity实现手游虚拟摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Uni...
本文实例为大家分享了unity实现虚拟摇杆控的具体代码,供大家参考,具体内容如下 using UnityEngine;using UnityEngine.UI; public class TouchJoystick : M...
本文实例为大家分享了Unity实现虚拟摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下 设置摇杆的背景图片的锚点如下: 设置摇杆的锚点为背景...
游戏中经常需要制作角色受击打的身体边缘光效果,本文使用的方法是,给Renderer叠加一个制作好的边缘光材质球,并通过脚本动态控制边缘...
本文实例为大家分享了Unity使用ScrollRect制作摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一. 前言 游戏开发中,摇杆功能是很常见的,Uni...
本文实例为大家分享了Unity实现UI渐变效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在做背包系统时,在提示面板中想实现的更加炫酷点,决...
本文实例为大家分享了Unity实现UI渐隐渐显效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、在UI对象上添加组件:CanvasGroup; 2、在对象上添加...
本文实例为大家分享了Unity3D实现图片循环淡入淡出的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、说明 由于近期项目需求,在网上找了淡入淡...
本文实例为大家分享了Unity3D实现列表分页效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class ...
本文实例为大家分享了unity实现翻页按钮功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: UI子父级关系: 代码中也都有加入注释,有...
本文实例为大家分享了Unity实现引导页效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 1、创建Canvas,设置RenderMode=ScreenSpace-Overlay,U...
本文实例为大家分享了unity实现QQ截图功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果: 代码如下: using System.Collections;using System.Collect...
本文实例为大家分享了unity实现录音并保存本地的具体代码,供大家参考,具体内容如下 我们可以使用unity自带的MicroPhone类来录音,回放录...
本文实例为大家分享了Unity实现全屏截图、Unity实现QQ截图,供大家参考,具体内容如下 全屏截图:要实现的是点击鼠标左键,就实现截图,...
本文实例为大家分享了unity按住鼠标选取区域截图的具体代码,供大家参考,具体内容如下 private int capBeginX;private int capBeginY;private int capFi...
今天介绍一下如何利用链表结构来创建一条贪吃蛇。 要实现的功能很简单,按下空格键使蛇加长一节,每次按下空格就在蛇尾加一个cube。按...
本文实例为大家分享了Unity实现3D贪吃蛇移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 记录一下前段时间写到的一个3D贪吃蛇的移动代码。...
本文实例为大家分享了Unity实现截图功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、使用Unity自带API using UnityEngine;using UnityEngine.UI; public...
unity贪吃蛇基本原理实现,供大家参考,具体内容如下 原理: 1、每个身体跟着前面的身体移动; 2、蛇头自动一直向前走,可以向左或者向...
本文实例为大家分享了Unity实现见缝插针游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 控制小球旋转 using System.Collections;using System.Collection...
本文实例为大家分享了unity实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先创建一个头部,编写脚本利用WASD控制头部的移动。...
本文实例为大家分享了unity实现无限列表功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 public static class RectTransformExtensions { public static bool Ov...
本文实例为大家分享了Unity UGUI实现滑动翻页效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这个问题真的是老生常谈的事情了,不过在这里还...
简介: 在进行UI设计的时候,经常会使用Unity中UI提供的ScrollView,类似Android中的ScrollView,在进行图片预览,多个翻页的时候,能实现很好的...
本文实例为大家分享了使用ScrollRect制作翻页的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.标准的层级结构 ScrollRect-ViewPort-Content,Viewport负责显...
UGUI的滑动组件虽然表现上和NGUI的ScrollView一致,但是它更美好的是开放源码的,不了解原理的时候直接查源码就OK。 在使用ScrollRect的时候,...
本文实例为大家分享了Unity UGUI实现滑动翻页,直接跳转页数的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先看一下最终效果 其实这个功能基...